Posicionamiento

MAT95 - 18/11/2019 17:02
Hola amigos, por favor necesito su ayuda, tengo a mi creación de avatar en tiempo real pero los ojos no siguen al cuerpo cabe que previamente ya los uni con el comando cntrol+J alguien me puede ayudar.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #229503

Soliman - 18/11/2019 17:17
Tendrás que decir que tipo de animación es, si por huesos, por Shape Keys, o simplemente has movido el objeto.

O si has animado el cuerpo, antes de unir los ojos.

Decir, que suponiendo que sea Blender) que Ctrl+J lo que hace es unir mallas diferentes en una.

Ctrl+P sirve para emparentar un objeto a otro, donde el seleccionado será hijo del Padre (Parent)
Y si es por Armature los ojos deben de tener unos hueso para los ojos, donde los hueso estén emparentados al de la cabeza.
MAT95 - 19/11/2019 00:06
Y que comando puedo usar para separar las mallas que se unieron en una sola?
Soliman - 19/11/2019 08:57
[QUOTE=MAT95;980394]y que comando puedo usar para separar las mallas que se unieron en una sola?[/QUOTE]
Seleccionas un vértice de una de las mallas, letra L para que se seleccione esa parte de la malla, letra P (selecction) para separarlas. :).