Sombras pixeladas en Blender

jvegim - 20/10/2019 14:20
Hola, tengo un edificio que proyecta un sombra pixelada. Sé que si pongo Soft Shadows desaparecen esos dientes de sierra de la sombra, pero pierde definición y intensidad. Me preguntaba si existe otra manera de que desaparezcan esos píxeles en los bordes sin perder definición. /Estoy trabajando con Eevee.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #229370



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #229370

fginerm - 25/03/2020 03:23
Hola, simplemente toca los parámetros de Cube Size y Cascade Size, en el mismo apartado Shadows.
Soliman - 25/03/2020 08:05
Y dependerá también de que tipo de luz estés utilizando, no se comporta igual una SUN que una POINT por ejemplo.