Problema de rendimiento con Blender

casarelo - 16/10/2019 00:21
Buen dia para todos, he estado trabajando con Blender 2.8 y eh tenido algunos problemas con el rendimiento, se pone lento, se traba y no deja realizar acciones, el archivo ya tiene un poco más de cinco mil vértices, no sé qué puede suceder, ya he mirado mucho pero no he encuentro el problema. Tengo una PC portátil ASUS core i5 con 8 de RAM y una tarjeta Nvidia GeForce 820M, espero que me puedan ayudar.
Soliman - 16/10/2019 07:41
[QUOTE=casarelo;979712]Buen dia para todos, he estado trabajando con Blender 2.8 y eh tenido algunos problemas con el rendimiento, se pone lento, se traba y no deja realizar acciones, el archivo ya tiene un poco más de cinco mil vértices, no sé qué puede suceder, ya he mirado mucho pero no he encuentro el problema. Tengo una PC portátil ASUS core i5 con 8 de RAM y una tarjeta Nvidia GeForce 820M, espero que me puedan ayudar.[/QUOTE]

El portátil es sencillo, pero con 5.000 vértices no tendría que pasar eso, seguro que aguanta un millón con solo un poco de retardo.

Debes de estar haciendo algo mal o tienes físicas activadas.

Prueba a estar solo en modo SOLID, no te pongas en RENDERED
¿Cuantos megas tiene el .blend?
Soliman - 16/10/2019 07:42
Y bienvenido. :).
Soliman - 16/10/2019 08:48
En Blender 2.8 tienes dos opciones de hacer el render o de verlo en pantalla. ¿has probado a trabajar con Eevee?
casarelo - 16/10/2019 14:50
[QUOTE=Soliman;979718]El portátil es sencillo, pero con 5.000 vértices no tendría que pasar eso, seguro que aguanta un millón con solo un poco de retardo.

Debes de estar haciendo algo mal o tienes físicas activadas.

Prueba a estar solo en modo SOLID, no te pongas en RENDERED
¿Cuantos megas tiene el .blend?[/QUOTE]
si tengo físicas activas, debo hacer unas simulaciones para una maquina y fue después de eso que presento problemas.
solo tiene 9.39 MB.
casarelo - 16/10/2019 14:50
[QUOTE=Soliman;979719]Y bienvenido.[/QUOTE]

Gracias!.
Soliman - 16/10/2019 16:41
Pues según que físicas, se pueden BAKEAR, o sea hacer un Bake que guarda la animación en CACHE (memoria) y luego tarda menos al ya tener en la memoria toda la animación.
casarelo - 16/10/2019 17:02
[QUOTE=Soliman;979730]Pues según que físicas, se pueden BAKEAR, o sea hacer un Bake que guarda la animación en CACHE (memoria) y luego tarda menos al ya tener en la memoria toda la animación.[/QUOTE]

Son dos, cuerpo rígido y cuerpo blando; elimine las físicas de los objetos y corrió bien el programa, necesitare un PC con mejores características?
Soliman - 16/10/2019 18:49
[QUOTE=casarelo;979731]Son dos, cuerpo rígido y cuerpo blando; elimine las físicas de los objetos y corrió bien el programa, necesitare un PC con mejores características?[/QUOTE]
Si vas a utilizar físicas, si. si solo es para render de imágenes, aunque te tarde un poco más, puedes aguantar.

Con una buena tarjeta NVidia GTX 1080 o las nuevas (y caras) RTX [URL]https://www.nvidia.com/es-es/geforce/20-series/[/URL] para ordenar de sobremesa.

O en portátiles. [URL]https://www.pccomponentes.com/portátiles/16gb-ram/intel-i7/msi[/URL].
casarelo - 16/10/2019 20:21
[QUOTE=Soliman;979732]Si vas a utilizar físicas, si. si solo es para render de imágenes, aunque te tarde un poco más, puedes aguantar.

Con una buena tarjeta NVidia GTX 1080 o las nuevas (y caras) RTX [URL]https://www.nvidia.com/es-es/geforce/20-series/[/URL] para ordenar de sobremesa.

O en portátiles. [URL]https://www.pccomponentes.com/portátiles/16gb-ram/intel-i7/msi[/URL][/QUOTE]

No es solamente para render de imágenes, es para hacer simulaciones y editar vídeos.
Soliman - 17/10/2019 10:11
[QUOTE=casarelo;979734]No es solamente para render de imágenes, es para hacer simulaciones y editar vídeos.[/QUOTE]
Pues ya puedes ir ahorrando, pues para eso necesitarás un ordenador de 1.500 a 2.000 euros por lo menos. :).
casarelo - 17/10/2019 14:48
[QUOTE=Soliman;979744]Pues ya puedes ir ahorrando, pues para eso necesitarás un ordenador de 1.500 a 2.000 euros por lo menos.[/QUOTE]

Si, mil gracias.