Mi primer bodegón 3D: análisis del render y ajustes de iluminación global

DGrov - 01/10/2019 23:11
Pues este es el primer Bodegón que hago, utilizando texturas como madera, metal o plástico. Ha tardado 4 horas en hacer el render. Y creo que el problema está en la IG, que estaba en caché de irradiancia ALTO (no lo se), creo que con un medio hubiera bastado. Además de ello, el render lleva oclusión ambiental y mapeado de color. Cualquier comentario es bienvenido.

Gracias ¡

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #229269



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #229269