[video=youtube_share;qKlWqN2Vtio]https://youtu.be/qKlWqN2Vtio[/video]
Con Blender 2.80 aprenderemos una forma fácil y rápida de colocar nuestro rig, a partir de constraints que nos ayudarán a realizar Rig para brazos o patas de insectos.
Cada vez es más sencillo hacer Rig a un personaje con los avances, que Blender nos ofrece cada día.
Compartir el conocimiento para que así podemos llegar a más personas que necesitan nuestra ayuda.
Entre el minuto 11 y 12 tienes un error.
Primero explicas bien lo de la limpieza de rotación (Alt+R) pero luego repites y dices que es con CTRL+R
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[video=youtube_share;mk7rd6FRcBY]https://youtu.be/mk7rd6FRcBY[/video]
Cierto es quería decir Alt + r pero se me metió en la cabeza otro atajo.
Ya he solucionado el error muchas gracias por mencionar este fallo
mil disculpas por el error.
Hola, he intentado hacer el Rig de un personaje bipedo pero con cola, al estilo de los Hombres Lagarto que hay en algunos videojuegos, pero no me permite riggear el personaje completo con el Rigify ni con ninguna opcion de Rig del Blender, ya que siguiendo todos los pasos de tutoriales (como por ejemplo hacer desde cero todos los huesos) no se me asocia el cuerpo a los huesos, por lo que la única opción que he encontrado ha sido riggear por separado el cuerpo, de la cola, saliendo un autentico desastre.
Agradecería toda la ayuda o información que pudieran facilitarme.
Un saludo.
Hola Javi, ve a la sección de presentaciones y te presentas allí: [url]https://www.foro3d.com/f131/[/url]
Luego busca en el menú superior un enlace que dice "Preguntar Sobre" y escoges la temática de tu pregunta, ya que es mejor publicar un hilo nuevo para cada pregunta, un saludo y gracias.