Yo renderizo por GPU en cycles, y en preferencias te deja marcar la CPU y GPU ¿esto es realmente para usar la potencia del cpu+gpu para render? Yo lo he probado y no noto ninguna mejora, me va más rápido indicando únicamente la GPU.
Saludos.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #229131
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #229131
Puede haber mejora o puede no haberla. Depende mucho de la escena y sobre todo de la CPU. Si la CPU es potente en relación a la GPU habitualmente reduce los tiempos de render, pero si es una CPU poco potente lo normal es que haga cuello de botella.
[QUOTE=Lluc21;978626]Puede haber mejora o puede no haberla. Depende mucho de la escena y sobre todo de la CPU. Si la CPU es potente en relación a la GPU habitualmente reduce los tiempos de render, pero si es una CPU poco potente lo normal es que haga cuello de botella.[/QUOTE]
Supongo que si me hace cuello de botella la CPU pero tampoco es tan vieja no sé, pero ya te digo el mismo render cpu+gpu me tarda 7:19 minutos, y solo por GPU 1:11min, la diferencia es notable.
[QUOTE=aswing;978630]Supongo que si me hace cuello de botella la CPU pero tampoco es tan vieja no sé, pero ya te digo el mismo render cpu+gpu me tarda 7:19 minutos, y solo por GPU 1:11min, la diferencia es notable.[/QUOTE]
Una cosa que también influye mucho es el tamaño del tile. Para CPU es importante que el Tile size sea de 16 o 32 como mucho. Es cuestión de ir probando.
Haz varias prueba, una solo por procesador y otra solo por grafica. y otra combinada.
Por tarjeta grafica aumenta los tiles, y en procesador baja los tiles.
Pon los tiempos a ver que te da, poniendo los tiles.