Degradados de luz falta de tarjeta gráfica de 10 bits o monitor

yamikace - 27/07/2019 23:15
Hola, estoy siguiendo este tutorial:
[video=youtube;BdQ92emsMxA]https://www.youtube.com/watch?v=BdQ92emsMxA&t=29s[/video]

Minuto 13:36
Pero veo que los degradados de luz son muy bastos, como a golpes.
¿A qué se debe a falta de gráfica con soporte de 10 bits, falta de monitor, o a Blender que no soporte 10 bits?
¿Sería mejor una Nvidia quadro barata a una rtx 2070?
Lluc21 - 30/07/2019 18:19
El problema está en la configuración de Blender. Dentro de la pestaña de output, en el apartado de mensaje processing prueba a subirle el dither a 2 en vez de 1. También te puede ayudar cambiar la profundidad de color a 16 bit, aunque no suele ser necesario.
yamikace - 01/08/2019 13:53
Gracias por responder
ya he probado lo del dither, a pesar de que con dither 2 ocupa más la fotografía que saca del render, veo igual los dientes de sierra en los bordes, los samples los tengo a 300.