Bakear un árbol

rgisbert - 16/07/2019 18:39
Hola. Trabajo con Blender 2.79
He modelado un olivo. Tiene 27000 vértices, más o menos, y tarda 243 en renderizarse. Adjunto una imagen
Voy a eliminar ramas sin eliminar hojas, a ver como queda, pero me gustaría saber si hay alguna manera de bakear el conjunto para que no me consuma tanto tiempo de render cuando lo añada a una escena con más objetos
Si es posible, agradecere me indiqueis como hacerlo
Gracias.

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Soliman - 17/07/2019 13:38
[QUOTE=rgisbert;977640]Hola. Trabajo con Blender 2.79
He modelado un olivo. Tiene 27000 vértices, más o menos, y tarda 243 en renderizarse. Adjunto una imagen
Voy a eliminar ramas sin eliminar hojas, a ver como queda, pero me gustaría saber si hay alguna manera de bakear el conjunto para que no me consuma tanto tiempo de render cuando lo añada a una escena con más objetos
Si es posible, agradecere me indiqueis como hacerlo
Gracias.[/QUOTE]
¿Es una escena animada?
Lo digo, por que si es imagen fija o que no se mueve mucho la cámara por la escena, se puede hacer un render del árbol, con el fondo transparente y luego colocarla en la escena con un simple plano de cuatro vértices.
rgisbert - 17/07/2019 17:48
En principio no está previsto que sea una escena animada
Probare tu propuesta
Gracias.
Soliman - 17/07/2019 19:47
[video=youtube_share;Q3UourOv77c]https://youtu.be/Q3UourOv77c[/video]