Logotipo en esfera de imagen real girando con Cinema 4D

ignamax - 21/06/2019 22:11
A ver chic@s cómo lo explico para que me entendáis. Quiero hacer girar un logotipo en animación en una bola de fotografía real de fondo. He creado una bola con las mismas dimensiones que la de la fotografía real para adaptar la curvatura del logotipo. Cuando elimino la esfera creada para que el logotipo gire sobre la esfera de la fotografía real también se ve cuando va por la cara opuesta y eso no puede suceder. He probado con renderizado un lado del material pero me activa la esfera y no se ve la de la fotografía. Que se os ocurre?
ignamax - 25/06/2019 14:30
La bola es de imagen real de fondo y quiero hacer girar el logotipo a su alrededor pero el mapa (*.png) se ve en el lado posterior de la bola cuando debe permanecer oculto en esa zona. Cuando selecciono cara frontal me aparece la bola3D que he creado para adherir el mapa tapando la bola de mármol. No sé n

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #228790



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #228790

Soliman - 25/06/2019 18:10
No pongas la imagen de fondo, pon la imagen en un plano en la mitad y así las letras desaparecerán al llegar al plano.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #228791



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #228791

ignamax - 25/06/2019 19:42
Ok gracias, lo voy a probar, puede funcionar porque lo hago con la bola en primer plano pero si fueran varias bolas unas detrás de otra habría que recurrir a otra técnica.
ignamax - 26/06/2019 13:38
Pues no me funciona ya que tengo que calibrar una cámara y la fotografía tiene que estar en el fondo. Otra solución, a raiz de esta última, seria cortar la bola en dos con un material que la cámara no ve pero que oculte objetos, pero no sé si hay materiales de una cara como en 3dsmax.