Iluminar con HDRI

rgisbert - 28/05/2019 17:35
Hola. Estoy iluminando una escena exteriorcon HDRI y tengo el siguiente problema
Si en Background dejo el valor a 1, la escena queda sobreiluminada, si bajo el valor me gusta más la iluminacion pero el cielo del HDRI queda oscuro
Hay algún truco para corregirlo
Adjunto un par de imágenes para ilustrar
Como se puede ver con una fuerza menor la imagen Fuerza0_5 queda menos saturada pero el cielo se oscurece, y en la Fuerza1 el cielo tiene mejor color pero queda como quemada
Gracias.

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Soliman - 28/05/2019 20:27
¿Y no puedes poner el fondo transparente y luego mezclarlo con una imagen (no se si con la misma pero como imagen de fondo)?
No dices con que programa lo haces.
Soliman - 28/05/2019 20:28
Por cierto, las líneas de sombra que veo, no me parecen de una HDR más bienparece una luz solar (Sun).
rgisbert - 30/05/2019 09:27
Gracias
Trabajo con Blender 2.79
Puede ser que hay una luz Sun, pero diría que la desactive
Probare lo de renderizar con fondo transparente y añadir la imagen después.
Soliman - 30/05/2019 15:40
[QUOTE=rgisbert;976777]Gracias
Trabajo con Blender 2.79
Puede ser que hay una luz Sun, pero diría que la desactive
Probare lo de renderizar con fondo transparente y añadir la imagen después.[/QUOTE]
Pues en la imagen se ve la sombra de la columna. Prueba a cambiar la dirección de la luz, pero casi seguro que la tienes en el render.
quadro - 30/05/2019 18:19
Falta compresión del rango dinámico.
rgisbert - 01/06/2019 11:38
No entiendo esto de la compresion del rango dinámico
Me lo puedes explicar?
Gracias.
Soliman - 01/06/2019 20:59
[QUOTE=rgisbert;976842]No entiendo esto de la compresion del rango dinámico
Me lo puedes explicar?
Gracias.[/QUOTE]
Creo que se refiere, a la creación de la imagen de alto rango dinámico (HDR).