Problemas con texturas UVS exportando en dae

lizdubu - 02/05/2019 17:19
Buenos días,
En primera instancia agradezco a quien pueda ayudarme.

En la actualidad estoy trabajando en diseñar una serie de animales 3D texturizados con UV, desde Blender. Al exportar en.DAE e importar el mismo en otros programas, la textura sale distorsionada. En Blender sigue saliendo bien.

Adjunto imágenes que evidencian lo anterior.
¿Alguien sabe qué puede estar sucediendo?

Muchas gracias!.

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Soliman - 02/05/2019 18:32
¿Como tienes puesto el material y la textura?

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lizdubu - 02/05/2019 18:37
Hola Solimán, gracias por responder.

De esta manera:.

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Soliman - 02/05/2019 20:26
Le faltan las coordenadas UV.

Prueba como lo he puesto yo, o solo con poner a la izquierda de la imagen un nodo de Add > Input > Texture Coordenate y la opción del UV.
lizdubu - 02/05/2019 20:55
Hola Solimán,
Muchas gracias.

El modelo ya quedó ok.