De la ilustración 2D al modelo 3D: Desafiando las distorsiones de cámara

Dancap3d - 04/04/2019 16:36
Saludos, continuando en la recta casi final de mi reel, comparto un proyecto basado en el concept de Mateus Mizak. Lo más complejo de emular estas ilustraciones 2d a 3d son esas distorsiones de cámara qué hacen dudar si son los objetos deformados o una efecto de lente, espero que os guste.


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Diseño3d - 06/04/2019 09:42
Qué bonito. Molaría verlo texturizado.
Dancap3d - 06/04/2019 17:37
Gracias Sergio, pues no sé si quiero meterme en el jaleo de texturizar el concept porque mi idea era hacer un clay bonito donde se vea el modelado puro, a mi también me molaría la verdad, pero me falta tiempo para ponerme a texturizar con ojo lo más fiel posible al concept y llevo algo atrasada la reel, saludos amigo.
ryuzaki117 - 06/04/2019 19:30
Está muy bueno el modelo, me encantó por que parece un buen inicio para crear un mini pueblito para un juego de mundo abierto. Hasta me dio ideas para un juego que ando planeando para Unity3D. Éxito.
Dancap3d - 08/04/2019 23:06
[QUOTE=ryuzaki117;975653]Está muy bueno el modelo, me encantó por que parece un buen inicio para crear un mini pueblito para un juego de mundo abierto. Hasta me dio ideas para un juego que ando planeando para Unity3D. Éxito.[/QUOTE]
Me alegro que te guste compi, muchas gracias.