Dónde anda el tema de las normales en Cycles?

Neo_one - 06/03/2019 18:20
Me estoy volviendo loco con el tema de Geometry normals en Cycles al usar texturas procedurales. No consigo encontrar la forma de utilizarlas para qué den relieve a la textura de tela qué he creado.


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Con el render interno no hay problemas, la opción está hay. Pero en Cycles es inexistente.


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Soliman - 06/03/2019 18:56
Es por nodos.

[video=youtube_share;BYW3JCLO16g]https://youtu.be/BYW3JCLO16g[/video]
Neo_one - 07/03/2019 12:16
Gracias Solimán.
¿No se pueden hacer con las procedurales como con el render interno? El NormalMap ya lo conocía, sin embargo no me era util al requerir una imagen :/.
Soliman - 07/03/2019 16:01
Se puede hacer Bump o displacement, pero entonces ya no serían mapas de normales.

[video=youtube_share;o-ljoabs6kk]https://youtu.be/o-ljoabs6kk[/video]
Soliman - 07/03/2019 18:03
[video=youtube_share;0r-cGjVKvGw]https://youtu.be/0r-cGjVKvGw[/video]
Neo_one - 11/03/2019 00:03
Gracias nuevamente.