Duda texturas desplazamiento

karinkatemoshi - 06/03/2019 10:30
Hola muy buenos días. Hace tiempo que utilizo Blender, pero necesito dar un paso más y estoy algo perdido, así que recurro a vosotros (os leo bastante).

Perdonar si no utilizo la sintaxis correcta, lo que necesito aprender es a rehacer una malla a partir de una textura.

He visto que hay varios modificadores, como multi-resolución, rehacer malla, desplazamiento, o la función de snap to face pero sería de gran ayuda si me orientais y no pierdo horas y horas viendo vídeos para tener que ir viendo funciones que, ahora mismo no necesito.

Por ejemplo he aprendido a utilizar las texturas normales + desplazamiento pero, la malla no se adapta a la textura, simplemente hace un render; de nuevo no sé si me explico correctamente, lo que busco es que el relieve que consigo con la textura de desplazamiento modifique la malla. Gracias y un saludo.
Soliman - 06/03/2019 12:10
Modificador Displace
Pero debes de tener muchísimo vértices, para qué se desplacen bien con los colores (blanco y negro) de la textura.

[video=youtube_share;83uYi4BpO2A]https://youtu.be/83uYi4BpO2A[/video]

[video=youtube_share;wACDbGc6ljg]https://youtu.be/wACDbGc6ljg[/video]
karinkatemoshi - 06/03/2019 17:52
Exactamente es eso lo que buscaba.
¿Hay algún motivo por el cual lo ejecutas con Blender Render (imagino que es el interno en mi caso) y no con Cycles?
Muchas gracias, cuando vengas por Alicante solo avisa y tienes unas cervezas pagadas.
Soliman - 06/03/2019 20:04
[QUOTE=karinkatemoshi;974986]Exactamente es eso lo que buscaba.
¿Hay algún motivo por el cual lo ejecutas con Blender Render (imagino que es el interno en mi caso) y no con Cycles?
Muchas gracias, cuando vengas por Alicante solo avisa y tienes unas cervezas pagadas.[/QUOTE]El modificador es lo mismo en Blender Render que en Blender Cycles, lo único que cambia son las formas de poner las texturas que en Cycles van por nodos. Saludos.
karinkatemoshi - 06/03/2019 20:36
Entendido. Muchas gracias de nuevo. Un saludo.