Creación del personaje Hope: flujo de trabajo con Blender, ZBrush y

Skaldy - 14/02/2019 12:14
Hola Muy buenas.

Hope.

Modeled in Blender,Base Makehuman, Sculpted in ZBrush, textures in SubstancePainter, materiales PBR and render in Eve, Blender 2.8.


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Espero que os guste y Saludos.

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