Proceso de creación de un personaje 3D: desde el modelado en Maya hasta las

nho03 - 01/02/2019 19:34
Hola gente.Puedo decir que este está acabado. Por fin. Tardé más de lo que me hubiera gustado con los uvws. Modelado en Maya, Uvws en 3DS Max y texturas entre ZBrush y Substance Painter. Gracias por echarle un ojo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227909



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227910

infograph3d - 01/02/2019 23:02
Buenas, lo veo increíble, un gran trabajo.
Helio Lima - 02/02/2019 02:34
Buen trabajo, muy bien modelado. Saludos.
3dpoder - 03/02/2019 23:29
Es un trabajo muy bueno, enhorabuena, te ha quedado genial.
nho03 - 19/02/2019 18:16
Muchas gracias chicos.