Problema con Subsurf

Ranxdy - 30/01/2019 05:47
Hola, soy nuevo en este mundo del modelado 3d. Estoy haciendo un bumper de un auto clásico. Lo que sucede es que cuando trato de aplicar el modificador Subsurf el resultado es diferente entre los modos Object mode y Edit mode, voy a adjuntar dos imágenes para dar a entender un poco más la situación. Soy bastante principiante, entonces no sería de extrañar que la malla esté mal echa, y les agradezco que me corrijan si eso sucede.muchas gracias.

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Soliman - 30/01/2019 06:47
[QUOTE=Ranxdy;974309]Hola, soy nuevo en este mundo del modelado 3d. Estoy haciendo un bumper de un auto clásico. Lo que sucede es que cuando trato de aplicar el modificador Subsurf el resultado es diferente entre los modos Object mode y Edit mode, voy a adjuntar dos imágenes para dar a entender un poco más la situación. Soy bastante principiante, entonces no sería de extrañar que la malla esté mal echa, y les agradezco que me corrijan si eso sucede.muchas gracias.[/QUOTE]En la esquina tienes una cara de más de cuatro vértices, lo que se llama n-Gon
Ese n-gon lo que hace con el modificador de Subdivision Surface, es deformarse.

Lo ideal es modelar todo el conjunto con caras de cuatro vértices, o en algunas partes se puede poner un triangulo. Aunque los triángulos también suelen dar problemas de ese tipo al ponerles modificadores de suavizado.

Tendrías que intentar hacer esa parte con cuadrados.

Subo una imagen, para qué más o menos veas a lo que me quiero referir.


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Ranxdy - 30/01/2019 17:37
Muchas gracias. Voy a tratar de repararlo y a ver cómo queda. Saludos.