Empaquetar imágenes en Cycles

rgisbert - 29/01/2019 19:01
Hola. Estoy con Blender 2.79
No encuentro la manera de empaquetar la imagen que se usa en una textura en el archivo blend
Alguien me echa una mano?
Gracias.
Soliman - 29/01/2019 20:38
File > External Data > Pack All into.blend
O activas el Automatically Pack into.blend.

Si luego desempaquetas esas imágenes, se crearía una ruta con un archivo llamado textures.
El empaquetado hace que suba el tamaño del blend, pero no hace falta añadir carpeta con la imagen.

Subo un vídeo en un rato.
[video=youtube_share;ZwQ6ZnAMNzw]https://youtu.be/ZwQ6ZnAMNzw[/video]
rgisbert - 30/01/2019 18:18
Gracias por la ayuda.