Proceso completo de creación de un personaje 3D: de Blender y ZBrush a Vray

Skaldy - 23/01/2019 11:00
Muy buenas.

Modelado en Blender. Esculpido en ZBrush. Texturas y materiales en SP, render en Vray y postproducción en Adobe Photoshop.


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Espero que os guste, Saludos.

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3dpoder - 23/01/2019 23:48
Buen trabajo amigo, ¿quieres representar el contacto entre una persona y la tecnología o entre habitantes de distintos planetas?
Skaldy - 25/01/2019 15:40
[QUOTE=3dpoder;974176]Buen trabajo amigo, ¿quieres representar el contacto entre una persona y la tecnología o entre habitantes de distintos planetasí.[/QUOTE]Gracias. Pues es una simple representacion entre la mano del creador y lo creado o lo que se crea, ya sea tecnologia, games, vr, etc. Pero vamos tampoco nada del otro mundo, hehe. Saludos amigo.