Reducir opacidad del postefecto Mist

FuRRRaira - 14/01/2019 15:33
Muy buenas. Tengo una escena a la que le tengo aplicado el efecto de postproducción Mist (niebla).

Porfavor, ¿podrían decirme si es posible añadir un nodo para reducir la opacidad de la niebla (Mist)? ¿de qué manera debería conectar ese nodo en el Node Editor? Llevo tiempo buscando algo así.

Espero respuesta atentamente, gracias de antemano.

A.
Soliman - 14/01/2019 18:40
Tendrás que poner alguna captura de imagen de cómo lo tienes y no sé si estas en Blender Render o en Blender Cycles o es que lo quieres utilizar en el Blender GAME. Saludos.
FuRRRaira - 16/01/2019 06:04
Cierto, menudo despiste, estoy utilizando Cycles Render.

Adjunto una imagen en la que aparece mi árbol de nodos.

El nodo que aparece como Arctangent lo añadí porque, probando diferentes opciones, vi que aportaba algo positivo al efecto, pero realmente no sé utilizarlo.

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Soliman - 16/01/2019 12:48
Creo que con un node Power (Math) se puede subir y bajar todo el conjunto.


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Adjunto #227816



Y en cuanto al resto, subo un vídeo sencillito sobre lo del degradado.
A ver si te sirve.

[video=youtube_share;0gBHZferTH0]https://youtu.be/0gBHZferTH0[/video]

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FuRRRaira - 17/01/2019 00:18
Oh ya veo
Genial, eso era justo lo que andaba buscando. No sabía qué podía mover el gradiente que controla la niebla.
Con esto y todo lo demás ya tengo suficiente para poder terminar mi proyecto, muchas gracias.