Lio con las cámaras

rgisbert - 04/01/2019 18:54
Hola. Trabajo con Blender 2.78
Tengo un lío con las cámaras. Me explico
Tengo un archivo blend con un paisaje y una casa. Una cámara muestra el exterior. Otra cámara muestra el interior
He renderizado el exterior desde el frame 1 hasta el 60. He guardado todos los (*.png) en la ubicación definida en Output. Ningún problema
Ahora he configurado la acción interior a partir del frame 65 y me encuentro que, aunque defina la cámara interior com activa entre el frame 1 y el 60 renderiza siempre la cámara exterior y a partir del frame 65 no renderiza nada
No lo entiendo
Si me he explicado agradecere ayuda
Gracias.
Soliman - 04/01/2019 20:02
[QUOTE=rgisbert;973776]Hola. Trabajo con Blender 2.78
Tengo un lío con las cámaras. Me explico
Tengo un archivo blend con un paisaje y una casa. Una cámara muestra el exterior. Otra cámara muestra el interior
He renderizado el exterior desde el frame 1 hasta el 60. He guardado todos los (*.png) en la ubicación definida en Output. Ningún problema
Ahora he configurado la acción interior a partir del frame 65 y me encuentro que, aunque defina la cámara interior com activa entre el frame 1 y el 60 renderiza siempre la cámara exterior y a partir del frame 65 no renderiza nada
No lo entiendo
Si me he explicado agradecere ayuda
Gracias.[/QUOTE]¿Pero cómo lo estas haciendo?
De la forma qué lo has explicado, con que selecciones la segunda cámara y hagas un Ctrl+0 (cero del teclado numérico) ya te debería de funcionar.

Otra cosa es que hayas hecho un salto de cámara [url]https://www.youtube.com/user/realSoliman/search? View_as=subscriber&query=salto+camara[/url].
rgisbert - 05/01/2019 12:08
Así es como lo hago
He renderizado del frame 1 al 60 con una camara
Activo la otra cámara con Ctrl +0 y cuando renderizo no sale nada
Adjunto dos capturas de pantalla para ilustrarlo
Gracias.

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Soliman - 05/01/2019 14:50
[QUOTE=rgisbert;973792]Así es como lo hago
He renderizado del frame 1 al 60 con una camara
Activo la otra cámara con Ctrl +0 y cuando renderizo no sale nada
Adjunto dos capturas de pantalla para ilustrarlo
Gracias.[/QUOTE]A lo mejor es que tienes la segunda cámara en un Layer que está vacío.
Asegúrate que está en el Layer dónde tienes los objetos.
rgisbert - 05/01/2019 20:25
Lo mirare
Gracias.
rgisbert - 06/01/2019 12:04
No parece ser un problema de la cámara. Mas alla del frame 60 no renderiza nada, con ninguna cámara, ni siquiera con una nueva.

En algún parametro ha quedado un valor queimpide renderizar más alla del frame 60
Si no encuentro la solución reharé el archivo
Que remedio.
Soliman - 06/01/2019 16:22
Mira en el Dope Shet que no tengas algo animado como los renderlayers, o la misma cámara y que por eso desaparezca.

O en Outliner, que también se puede animar para esconder objetos.

O no sé si estas utilizando a lo mejor el Video Sequence Editor.

Y mirar que tengas los seis Layers activos, que veo que tienes toda la escena repartida por diferentes capas (layers).
rgisbert - 07/01/2019 17:20
Vaya. Era el Video Sequence Editor
Lo he usado para añadir audio a los primeros 60 frames. Si elimino las imágenes renderizadas vuelve a renderizar bien
Si no las elimino y añado Scene como en la segunda imagen que adjunto también renderiza bien
No sabía qué lo que hay en Video Sequence Editor afectaba al renderizado
Gracias por la ayuda.

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Soliman - 07/01/2019 18:05
[QUOTE=rgisbert;973816]Vaya. Era el Video Sequence Editor
Lo he usado para añadir audio a los primeros 60 frames. Si elimino las imágenes renderizadas vuelve a renderizar bien
Si no las elimino y añado Scene como en la segunda imagen que adjunto también renderiza bien
No sabía qué lo que hay en Video Sequence Editor afectaba al renderizado
Gracias por la ayuda.[/QUOTE]Claro, si activas el VSE es lo que manda.
Saludos.