- 20/12/2018 22:42
Buenas noches, tengo un personaje animado por huesos y a su vez tiene detalles como el movimiento de la ropa qué están animados moviendo vértices del modelado y al exportar a FBX la animación por huesos si se ve perfectamente, pero la animación de los vértices no se exporta.
¿Alguien sabe cómo exportar este tipo de animaciones?
(Uso 3DSMAx 9 Service Pack 2). Un saludo.
----------------- EDITO -----
He visto por internet que el modificador que se usa para poder exportar las animaciones de los vértices a FBX es el Point Cache, pero lo aplico, guardo el archivo point cache, me voy al exportador de FBX y en la opción de Export Selection Set As geoetry Caché File no me da la opción de seleccionar nada.
¿Qué estoy haciendo mal? .
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
¿Alguien sabe cómo exportar este tipo de animaciones?
(Uso 3DSMAx 9 Service Pack 2). Un saludo.
----------------- EDITO -----
He visto por internet que el modificador que se usa para poder exportar las animaciones de los vértices a FBX es el Point Cache, pero lo aplico, guardo el archivo point cache, me voy al exportador de FBX y en la opción de Export Selection Set As geoetry Caché File no me da la opción de seleccionar nada.
¿Qué estoy haciendo mal? .
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