- 15/12/2018 14:12
Buenas tardes, estoy con el manual de Unity y estoy tratando de exportar un personaje con su animación por huesos con la versión de FBX que trae mi 3DSMax, que es el 3DSMax 9 SP2, pero me da problemas con las texturas. La animación y todo se ve bien, pero el mapeado UVW de 3DSMax no me lo aplica y no solo eso si no que lo deforma completamente.
Según el manual de Unity tienes que, actualizar la versión del exportador de FBX desde este enlace [url]https://www.autodesk.com/products/fbx/overview[/url] pero he probado con varias versiones para Windows, las instalo, abro el 3DSMax y al exportar a FBX la versión del exportador sigue siendo la misma.
¿Cómo se actualiza el exportador de FBX?
Saludos.
Según el manual de Unity tienes que, actualizar la versión del exportador de FBX desde este enlace [url]https://www.autodesk.com/products/fbx/overview[/url] pero he probado con varias versiones para Windows, las instalo, abro el 3DSMax y al exportar a FBX la versión del exportador sigue siendo la misma.
¿Cómo se actualiza el exportador de FBX?
Saludos.