¿Por qué el pivote de mi objeto en 3ds Max cambia de orientación al editar

antoniorodrigueztoledo - 14/12/2018 04:31
Tengo un problema con 3D Max en este momento y apreciaría mucho la ayuda de alguien con más experiencia o que se haya encontrado en la misma situación.

El pivote del objeto que intentó editar se encuentra rotado en cualquier dirección menos en la dirección por defecto del sistema de coordenadas.

Esto sucede cuando entró en los elementos componentes del objeto: dígase vértices, planos, aristas y bordes. Cuando salgo de la forma modificador del panel principal, a la derecha, el pivote regresa a su estado por defecto.

Logro resolver el problema abriendo un modelo nuevo e importando el modelo con problema al mismo usando (merge). Pero necesito saber la causa del problema para erradicarlo de mi lista j.
quadro - 14/12/2018 15:23
Mira dónde tienes la referencia de coordenadas, seguramente sea ese el problema.
antoniorodrigueztoledo - 14/12/2018 15:28
Entiendo la lógica, pero no encuentro cómo establecer la conexión entre el pivote y su referencia.

Cómo o dónde se encuentra exactamente. Gracias por reponder.
quadro - 14/12/2018 18:39
Mira aquí
[url]https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/cas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-change-the-reference-coordinate-system-in-3DSMax.html[/url].
antoniorodrigueztoledo - 14/12/2018 21:07
Muchas gracias.

Si te puedo ayudar en algo solo déjamelo sabe.