Cómo pongo las texturas en su respectivo lugar

chisbele - 30/11/2018 00:51
Hola, lo que pasa es que me descargué un personaje de un juego en 3dsmax y me vienen con sus respectivas texturas, las cuáles son varios (*.png) y al arrastrar cada unos de ellos al modelo las texturas se me van superponiendo ocupando toda la superficie del personaje. Lo que quiero es que cada texturas vaya al lugar que le corresponde. He visto que algunos seleccionan la parte donde corresponde la textura y lo ponen luego, pero lo que pasa es que yo tengo muchas texturas y además no se el lugar exacto donde van. Que podría hacer?
Aquí está el personaje y algunas de sus texturas.


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3djdavid - 30/11/2018 16:23
Antes del skin debes poner un modificador Unwrap, con este podras ver la malla desplegada de las codenadas uv. Se supone que las UVS ya están en el modelo.

Cada imagen corresponde a cada modelo, por ejemplo, el cuerpo debería ser un objeto separado de la placa policial, etc.