[QUOTE=rgisbert;972353]Explico para qué quiero usarlo
Tengo un personaje sobre un terreno, ondulado, y quiero que se mantenga siempre sobre el terreno en cualquier posición que lo coloque. O sea, que no se me hunda en el suelo
Supongo que también puedo usar el Snap, directamente o con un Empty auxiliar. Pero no sé cual es la mejor opción
Gracias.[/QUOTE]Si quieres que, siempre esté encima de esa superficie creo que lo mejor la Constraint Shrinkwrap en modo Objeto.
[video=youtube_share;m_zmF3U9So0]https://youtu.be/m_zmF3U9So0[/video]
Y este el vídeo que hice ayer sobre algo parecido.
[video=youtube_share;rC-Uu3GlaIA]https://youtu.be/rC-Uu3GlaIA[/video]
Donde si se quiere que el objeto (el personaje) gire en las curvas hay que activar el eje Z de rotación. (cosa qué en el vídeo no explico=.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #227350
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #227350