Mortal Kombat compañero, necesito ayuda para resolver un problema de configuración en 3dsmax 2018, ok le cuento de qué se trata, cuando me coloco en la vista perspectiva y creo un objeto en el plano, la vista perspectiva se cambia y se crea una phiscal camera, esto sucede a cada rato, no dejan de crearse cámaras al azar, se crean cada vez que me muevo en el plano y creo un objeto, bien sea un cuadro una esfera, cómo puedo hacer para qué no se sigan creando cámaras al azar, por favor ayudeme.
El problema que describes ocurre porque tienes activada la función Create Cameras From View (Crear cámaras desde vista). Esta es una característica que, al navegar en la vista perspectiva y crear geometría, genera automáticamente una cámara física que coincide con tu vista actual.
Para desactivar esta función de forma permanente y solucionar el problema, debes ir a la pestaña Views (Vistas) en la barra de menús superior. En el menú desplegable, busca y selecciona la opción Create Camera From View. Verás que tiene asignada una tecla de acceso rápido, comúnmente Ctrl + C. Este comando está activado por defecto y se ejecuta fácilmente de forma accidental.
Necesitas desvincular este atajo de teclado. Para ello, accede a Customize (Personalizar) en el menú principal y elige Customize User Interface (Personalizar interfaz de usuario). Se abrirá una ventana. Dirígete a la pestaña Keyboard (Teclado).
En la lista de Categories (Categorías), busca y selecciona Views. Luego, en la lista de Actions (Acciones), desplázate para encontrar Create Camera From View (Physical). En el campo Hotkey (Tecla rápida), verás que está asignado Ctrl + C.
Para eliminar este atajo, haz clic en el comando en la lista de acciones y luego presiona el botón Remove (Eliminar) que está junto al campo de la tecla rápida. Esto evitará que se active la creación de cámaras al presionar accidentalmente Ctrl + C mientras modelas.
Como paso adicional, es buena práctica verificar la configuración de creación automática. Aunque la versión es del 2018, el principio es el mismo en versiones actuales como 3ds Max 2025. En versiones recientes, esta opción también se puede gestionar desde Preferences (Preferencias) en el menú Customize, dentro de la pestaña Viewports, pero el método principal y más efectivo es eliminar el atajo de teclado como se describió.
Una vez removido el atajo, el problema de que se creen cámaras físicas al moverte o crear objetos en la vista perspectiva dejará de ocurrir. Puedes volver a crear cámaras manualmente desde el panel Create (Crear) cuando realmente las necesites.