Alguien tiene idea de que puede estar pasando aquí?

yunans - 17/09/2018 10:05

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227070



Alguna idea de por que sale como un anillo bajo los platos.

Entiendo que debería ser solo una sombra completa y no un anillo.

Tampoco veo lógico que fuera un reflejo, ya que el resto de objetos no da ese reflejo.

No sé, lo veo raro.

Edito: 3ds max-vray
plato: tendra un 10% o 15% de reflejo con 0.98 de glosiness
mesa: texturas en reflejo y glossiness de madera.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227070

Soliman - 17/09/2018 10:57
Creo que tendrás que decir, que programa usas, que motor de render y dar algún dato del material del plato, si tiene transparencia, luces, etc. Saludos.
yunans - 17/09/2018 11:13
Editado
Pasa lo mismo sobre un material sin reflejos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227071



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227071

natros - 17/09/2018 15:21
Realmente lo está haciendo todo bien, modifica la opacidad del plato y la sombra saldra más oscura.
yunans - 17/09/2018 19:51
[QUOTE=natros;971457]realmente lo está haciendo todo bien, modifica la opacidad del plato y la sombra saldra más oscura.[/QUOTE]Pero el anillo? Es normal que salga una sombra así? Porque iba a ser la sombra del filo más fuerte que la del interior? Entiendo que debería proyectar la misma sombra
También el tenedor de la ultima imagen hace una sombra rara.

Ando bastante confuso.
3djdavid - 17/09/2018 20:28
Parece un problema de luces más que nada, cuantas luces hay en escena, se ve mal iluminado, inclusive la sombra de los tenedores es incorrecta.

Que versión de Vray es?
3djdavid - 17/09/2018 20:30
Haz la prueba solo con una luz en la parte superior del plato, si aun sigue mal, debes revisar los settings de Vray.

Puedes mejor aun, adjuntar alguna captura de pantalla de aquello.
yunans - 18/09/2018 03:09
Bueno, finalmente el problema es del material.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227075



Hice un cilindro y lo edite para qué se asemejara a un plato, al aplicarle el material del plato desaparecieron las tapas de arriba y abajo. También me dio una sombra similar al plato original. Por lo tanto el material es el que da el fallo. Cualquier otro material que he probado da sombras correctas.

Es un plato importado y venia con ese material, así que pondre otro y listo.

Eso sí, el misterio sigue abierto, porque he revisado mil veces el material y no le veo nada raro. Quizás venga bugeado y yo que sé. Gracias por las respuestas. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #227075

Vic3D - 18/09/2018 18:27
Parece como la sombra de un material transparente (como un cristal o algo así), no tengo ni idea de v-ray, pero igual sólo es que el motor calcula las sombras del material como si fuera transparente (en vez de opaco). Ahora ni idea de por qué o si se puede tocar algo para solucionarlo.

Saludos.