¿El mejoré al que más le puedas sacar provecho con tus conocimientos y habilidades. Maya, 3ds Max, Blender, c4d, Houdini, cualquiera de estos, si sabes modelar y animar, te servirá perfectamente. Existen otros, LightWave, modo, Softimage (descontinuado, pero hay estudios que lo siguen utilizando), hash Animation Master, inclusive puedes hacerte combos como Silo + Messiah Studio y conseguir buenos resultados.
Yo pago mis facturas desde hace años haciendo eso, modelando y animando personajes, y he utilizado para ello 3ds Max y actualmente Blender, este último en casa desde hace más de una década y Blender en mí actual trabajo desde hace cuatro años.
Personalmente modelo más rápido en Blender que en Maya o max, conozco gente con el mismo perfil y gente que va más rápido en 3dsmax o Maya, eso depende de cada quien. Si quieres trabajar en un estudio grande averigua que utilizan y entonces ponte con ese software. Si quieres trabajar de freelance o, como en mi caso, ayudar a que la empresa que te contrate se ahorre una pasta en licencias puedes elegir Blender.
La tendencia en modelado para videojuegos es Maya+ZBrush y/o max+ZBrush, insisto, en empresas grandes. En el ambiente indie Blender se coloca cada vez con más fuerza. En modelado para cine, series y publicidad, aunque se suele utilizar el programa en que se anima, mayormente Maya (estándar en cine) o max, hay bastante libertad y cada quien utiliza el de su preferencia. A la hora de riggear y animar es cuando se determina realmente cual paquete es el que lidera el pipeline.
En resumen, y en definitiva, si sabes modelar y animar, te va a dar un poco igual, ambas disciplinas dependen más de la persona que del software. Si fuese rigging, por ejemplo, cada programa es un mundo diferente y entran en juego otros factores. Yo elegiría Maya y a trabajar en un estudio importante (en casa no hay nada como riggear con Blender, por la facilidad y sencillez).
Si ya conoces 3ds Max, sigue con él, más adelante puedes aprender el botoneo de cualquier otro.
Si utilizas el buscador del foro te puedes encontrar con hilos como este:
aquí, el mejor programa para 3d respondiendo a la eterna pregunta.
Ah. Y bienvenido al foro.