Render quemado con 3ds Max mas Vray

darwin - 30/07/2018 21:58
Hola. EStoy empezando a iluminar con HDRI y por más que lo intento no lo consigo. Tengo los valores de la imagen en los mínimos y la intensidad de la luz también en la minima. Pero solo consigo esto. No sé qué pasa. EN el background en la pantalla si que veo el fondo bien, y en el editor de materiales también veo bien la imagen HDRI.

Gracias.

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3djdavid - 30/07/2018 22:41
[QUOTE=darwin;970487]Hola. EStoy empezando a iluminar con HDRI y por más que lo intento no lo consigo. Tengo los valores de la imagen en los mínimos y la intensidad de la luz también en la minima. Pero solo consigo esto. No sé qué pasa. EN el background en la pantalla si que veo el fondo bien, y en el editor de materiales también veo bien la imagen HDRI.

Gracias.[/QUOTE]Mas que la intensidad de las luces, lo que importa es los settings de la cámara. Puedes adjuntar más imágenes?
darwin - 30/07/2018 23:02
[QUOTE=3djdavid;970488]Mas que la intensidad de las luces, lo que importa es los settings de la cámara. Puedes adjuntar más imágenesí.[/QUOTE]Hola DAvid, cuanto tiempo sin hablar contigo, me alegro de verte.

TE adjunto los settings de la Camara.

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Adjunto #226839

3djdavid - 31/07/2018 01:31
[QUOTE=darwin;970489]Hola DAvid, cuanto tiempo sin hablar contigo, me alegro de verte.

TE adjunto los settings de la Camara.[/QUOTE]Hola amigo un gusto saludarte, prueba a aumentar a 16 el valor de EV del exposure gain.
quadro - 31/07/2018 16:24
Mira el multiplicador del domo. Iluminar no es tan difícil, lo difícil es hacer que la iluminación sea correcta y que los materiales sean buenos, pero sacar un render bruto por dónde empezar no es muy complicado. Fíjate bien porque debiste tacar algún parámetro en el domo, en el hdri, o en la cámara. En el frame buffer puedes comprimir el rango dinámico para que no se vea tan quemada, así como disminuir la exposición.