Algo como mixamo?

drango - 24/07/2018 22:01
Buenas a todos.

Comentaros que soy un cero en Rig y animaciones por lo que estoy buscando algo que me facilite crear algunas animaciones para un juego sencillo. He visto la web mixamo, pero el pesado que hace de la geometría no me termina de gustar por lo que me gustaría saber si hay algo mejor o más completo.

Otra opción seria importar ese FBX que crea mixamo en otro programa de diseño para afinar el pesado y la animación. ¿Cuál me recomendáis que sea más intuitivo? (Uso Softimage, pero es antiguo y no muy intuitivo la verdad).
marc31 - 24/07/2018 23:12
No conozco una alternativa web para riggear y cargar animaciones como mixamo.

Otras alternativas (de pago), está el
www.instantrig.com (Pero es un plugin para 3ds max.)
También está el Bonespro (de pago) [URL]https://www.bonespro.com/[/URL].

De organic skinning no conozco nada más.

De Softimage olvídate, lo dejaron morir. Ni se vende ni hay actualizaciones. Yo te recomiendo 3dsmax, Autodesk Maya o Blender. (Lo bueno de Blender es que es gratuito).

Ignoro si hay herramientas o plugins de autorig en Blender.

De todas formas, si va a ser para un juego sencillo y dominas Softimage, usa mixamo, y métete de lleno con el juego, si te pones a aprender de cero otro programa 3d, no vas a avanzar en el juego.
drango - 24/07/2018 23:37
[QUOTE=marc31;970351]No conozco una alternativa web para riggear y cargar animaciones como mixamo.

Otras alternativas (de pago), esta el.
www.instantrig.com (Pero es un plugin para 3ds max).

También está el Bonespro (de pago) [URL]https://www.bonespro.com/[/URL].

De organic skinning no conozco nada más.

De Softimage olvídate, lo dejaron morir. Ni se vende ni hay actualizaciones. Yo te recomiendo 3dsmax, Autodesk Maya o Blender. (Lo bueno de Blender es que es gratuito).

Ignoro si hay herramientas o plugins de autorig en Blender.

De todas formas, si va a ser para un juego sencillo y dominas Softimage, usa mixamo, y métete de lleno con el juego, si te pones a aprender de cero otro programa 3d, no vas a avanzar en el juego.[/QUOTE]El problema qué tengo con Softimage es que cuando importo el fbx, la geometria de mi personaje parece que se invierte y de forma rara. Por eso decia lo de programa sencillo para poder afinar. Mañana subiré una captura de softi.
Soliman - 25/07/2018 07:12
BVH Blender Makehuman.

Yo he utilizado a veces las animaciones gratuitas que hay de BVH por la red, pero la verdad es que es muy decepcionante pues cuando se cambia alguna versión del programa o por otros motivos, ya no funciona bien.

Pero bueno, todo es gratuito y me encanta probar cosas diferentes.

Unos ejemplos.

[video=youtube_share;oR_VipMSJ_M]https://youtu.be/oR_VipMSJ_M[/video]

[video=youtube_share;HQDfieuUhZs]https://youtu.be/HQDfieuUhZs[/video]
drango - 26/07/2018 21:11
[QUOTE=Soliman;970360]BVH Blender Makehuman.

Yo he utilizado a veces las animaciones gratuitas que hay de BVH por la red, pero la verdad es que es muy decepcionante pues cuando se cambia alguna versión del programa o por otros motivos, ya no funciona bien.

Pero bueno, todo es gratuito y me encanta probar cosas diferentes.

Unos ejemplos.

[video=youtube_share;oR_VipMSJ_M]https://youtu.be/oR_VipMSJ_M[/video]

[video=youtube_share;HQDfieuUhZs]https://youtu.be/HQDfieuUhZs[/video][/QUOTE]Adjunto la imagen de Softimage al importar.


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marc31 - 01/08/2018 18:45
Igual mejor abre otro hilo que se llame modelo con normales invertidas, o arreglar modelo, y exportalo a fbx, y lo subes para ver qué le pasa a ese modelo, supongo que, serán las normales y/o la escala.
¿Ese modelo es un humano?