Básicamente como dice el titulo me gustaría saber si alguien sabe cómo cambiarle una postura básica a un objeto fbx, si me pudieran recomendar algún videotutorial o algo, lo agradecería bastante. Muchas gracias igualmente.
Soliman - 07/06/2018 14:05
¿A que te refieres con cambiarle la postura?
¿A que a la hora de exportar se cambia el eje del objeto?
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¿O te refieres a ponerle una armatura y animarlo?
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kainer - 07/06/2018 14:47
[QUOTE=Soliman;969472]¿A que te refieres con cambiarle la postura?
¿A que a la hora de exportar se cambia el eje del objeto?
[ATTACH=CONFIG]226602[/ATTACH]
¿O te refieres a ponerle una armatura y animarlo?[/QUOTE]Muchas gracias por responder, y bueno actualmente yo tengo el modelo FBX en Unity, que trae su esqueleto y tal, y lo único que quiero es cambiarlo de pose, ya qué actualmente está en la Pose básica T y solo quiero cambiarlo de pose, sin animarlo ni nada. Muchas gracias por responder enserio. ;D.
Soliman - 07/06/2018 17:10
Si es un FBX, solo tienes que IMPORTAR el modelo a Blender y seleccionar la armature y en POSE MODE, mover los huesos.