Proyecto freelance 3D de reforma de vivienda en el centro histórico de
#Sevilla.
Software: 3DS Max 2017 +
#Coronarenderer + Photoshop
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Es un buen trabajo.
Hay algo que creo que no me acaba de encajar. Parece que haya 2 fuentes de luz. En las luces del techo cilíndricas, la sombra proyectada al techo, está hacía cada lado. En la izquierda, hacia la izquierda, y en la derecha hacia la derecha.
¿No debería ser en un mismo sentido?
No es que este mal, pero la cocina se ve demasiado blanca para mí gusto. Quizá hubieras podido jugar con alguna cenefa u otra cosa para romper tanto blanco. Me refiero por el extractor de humos que se mimetiza.
Otra cosa que veo ahora, el reflejo de la TV se ve negro y debería verse algo más del exterior creo.
El Título del mensaje está mal escrito, a ver si te lo pueden cambiar.
Reforma de vicienda en Sevilla.
Hola, buen trabajo amigo, en líneas generales se ve muy bien, pero sí es cierto que algunas zonas se ven demasiado subidas de blanco, pero buen trabajo.