Para aprender a animar debes conocer y dominar los fundamentos básicos de la animación:
Enlace (uno de tantos, este está bastante bien):
https://www.youtube.com/playlistúlist=PL9_qUXJskhXWLV_EhCFovNYRm2l5od8kh.
[video=youtube;twnKhzEQMPg]https://www.youtube.com/watch?v=twnKhzEQMPg&list=PL9_qUXJskhXWLV_EhCFovNYR m2l5od8kh[/video]
Si tu nivel de inglés te lo permite, esta página es perfecta para empezar:
[url]https://iwanttobeananimator.wordpress.com/[/url].
[url]https://www.youtube.com/channel/UCR4oFjKQKHj_fCOkBLH61w[/url].
[video=youtube_share;H5bp5JV1TXY]https://youtu.be/H5bp5JV1TXY[/video]
Luego, un poco de botoneo, solo debes saber la navegación básica en el software, como mover, rotar, escalar; como añadir claves de animación y como editar las curvas que genera esta.
Blender Curso Básico
https://www.youtube.com/playlistúlist=PLFmkfOdaXDrT5BAoBHk1c3XJKkcD7CbEf
[video=youtube_share;NSiGlLiMH8]https://youtu.be/NSiGlLiMH8[/video]
Graph Editor
https://www.youtube.com/watch?v=8UKEGOy-x9g.
[video=youtube_share;8UKEGOy-x9g]https://youtu.be/8UKEGOy-x9g[/video]
Animación interpolada y Timeline
https://www.youtube.com/watch?v=vt1R5-7iNXQ.
[video=youtube_share;vt1R5-7iNXQ]https://youtu.be/vt1R5-7iNXQ[/video]
Animación interpolada y Timeline
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=KzF7aG2acCI[/URL].
[video=youtube_share;KzF7aG2acCI]https://youtu.be/KzF7aG2acCI[/video]
Animando con Keying Sets
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=VdmOImWsidM[/URL].
[video=youtube_share;VdmOImWsidM]https://youtu.be/VdmOImWsidM[/video]
Animación básica en Blender
https://www.youtube.com/playlistúlist=PLAgWO6UbUPRYMhr-ux-vJ8TmrdcohMNdg
[video=youtube_share;0lLtCmt_Jng]https://youtu.be/0lLtCmt_Jng[/video]
Introducción a la Animación con Blender - Luciano Muñoz (Blendiberia 2016)
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=5aBCjMiyVfI[/URL].
[video=youtube;5aBCjMiyVfI]https://www.youtube.com/watch?v=5aBCjMiyVfI[/video].
A menos que quieras realizar un cortometraje de animación 3D tu solo, no es imprescindible saber crear un personaje y rigguearlo (ponerle armature, bones, controles, ect); en Blendswap o en la Blender Cloud puedes descargar rigs gratuitos; aquí mismo en el foro hay un hilo sobre rigs; solo necesitas descargarlos y comenzar.
Estos son perfectos para iniciarse:
Fuente:
[URL]http://kiopa3d, pagesperso-orange.fr/frerigs.html[/URL].
[TABLE]
[TR]
[TD=align: center]
Eleven 1.3. Dec 12[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Joe. Jun 12[/TD]
[TD=align: center]
Norman. Jun 12[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=colspan: 2] [HR][/HR][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Luxo. Oct 11
Ball. Apr 11[/TD]
[TD=align: center]
Taylor. Oct 11
Pendulum. Oct 11[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=colspan: 2] [HR][/HR][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Koko. Jun 12 (Alpha Versión)[/TD]
[TD=align: center]
Flour Sack. Jan 11[/TD]
[/TR]
[/TABLE].
Te sugiero que comiences con bolas, aprender a hacerlas botar (aprender timing y spacing) antes de pasar a un péndulo (para aprender sobre overlaps y animación secundaria), luego bolas con patas (animación del tren inferior de un bípedo) y luego de muchos ejercicios pasar entonces a personajes. Primero sin caras, deberás aprender físicas básicas; y luego sí, personajes con rog facial para aprender sobre expresiones y lipsync.
No te asustes si te parece extenso, lo bonito de la animación es el camino, más que la meta; ya te darás cuenta que nunca se termina de aprender.