Que se necesita para..?

JM_46 - 21/05/2018 01:45
Quería preguntaros vosotros que lleváis tiempo en esto
-Que se necesita para aprender a animar en 3d?
-Se necesita saber dibujar, o es secundario?
-Que conocimiento es básico para animar-modelar en 3d?
Ahora mismo no me vienen más preguntas, pero os las ire poniendo segun se me pasen por la cabeza
Muchas gracias.
jmovi - 24/05/2018 18:15
Nadie? ;/.

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Soliman - 24/05/2018 19:31
¿En qué programa quieres a trabajar?
¿Blender? ¿Maya?
ikerCLoN - 24/05/2018 23:04
Una de las cosas que necesitas es usar el buscador, porque seguramente puedas aprender bastante de otros compañeros que tenían las mismas dudas que tú.
Por donde empezar en animación 3d
¿Cómo empezar a animar desde cero?
Se puede aprender animación 3d autodidacticamente.
JM_46 - 25/05/2018 20:14
[QUOTE=Soliman;969183]¿En qué programa quieres a trabajar?
¿Blender? ¿Maya?[/QUOTE]Había pensado Blender por ser gratuito, y ya qué luego el concepto es el mismo en todos los programas, para aprender había pensado eso.
JM_46 - 25/05/2018 20:15
[QUOTE=IkerClon;969186]Una de las cosas que necesitas es usar el buscador, porque seguramente puedas aprender bastante de otros compañeros que tenían las mismas dudas que tú.
Por donde empezar en animación 3d
¿Cómo empezar a animar desde cero?
Se puede aprender animación 3d autodidacticamente.[/QUOTE]No llega a responder a todas mis cosas, por eso abrí otro hilo pero gracias igualmente.
Soliman - 25/05/2018 21:39
[QUOTE=JM_46;969209]había pensado Blender por ser gratuito, y ya qué luego el concepto es el mismo en todos los programas, para aprender había pensado eso.[/QUOTE]Vale.

Es una pregunta muy genérica, pues la verdad, es que en Blender se puede animar todo.

Se puede animar un material (cambio de color), se puede animar un cubo o una esfera, se puede animar un objeto sobre otro, pero supongo que, te refieres más a la animación de personajes.

Para llegar a eso, primero debes de crear el personaje, ponerle una armature (huesos) y luego ya llega la parte de la animación de esa armature.

Antes de empezar a animar, es mejor leer algunos artículos sobre el tema y mirar algunos vídeos de los 12 principios de la animación.
[URL]https://Soliman.jimdo.com/animaci%C3%B3n/[/URL].

Y por ponerte algún ejemplo.
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=Q2MGttB1E7U[/URL].

Como ese tutorial hay un motón en Google si sabes poner las palabras adecuadas.

Como, por ejemplo: Blender ANIMATION RIGING TUTORIAL.

Y en este enlace hay diferentes links a tutoriales, sobre Blender.
[url]https://Soliman.jimdo.com/[/url].
SHAZAM - 26/05/2018 19:00
Para aprender a animar debes conocer y dominar los fundamentos básicos de la animación:
Enlace (uno de tantos, este está bastante bien): https://www.youtube.com/playlistúlist=PL9_qUXJskhXWLV_EhCFovNYRm2l5od8kh.

[video=youtube;twnKhzEQMPg]https://www.youtube.com/watch?v=twnKhzEQMPg&list=PL9_qUXJskhXWLV_EhCFovNYR m2l5od8kh[/video]

Si tu nivel de inglés te lo permite, esta página es perfecta para empezar:
[url]https://iwanttobeananimator.wordpress.com/[/url].
[url]https://www.youtube.com/channel/UCR4oFjKQKHj_fCOkBLH61w[/url].

[video=youtube_share;H5bp5JV1TXY]https://youtu.be/H5bp5JV1TXY[/video]

Luego, un poco de botoneo, solo debes saber la navegación básica en el software, como mover, rotar, escalar; como añadir claves de animación y como editar las curvas que genera esta.

Blender Curso Básico
https://www.youtube.com/playlistúlist=PLFmkfOdaXDrT5BAoBHk1c3XJKkcD7CbEf

[video=youtube_share;NSiGlLiMH8]https://youtu.be/NSiGlLiMH8[/video]

Graph Editor
https://www.youtube.com/watch?v=8UKEGOy-x9g.
[video=youtube_share;8UKEGOy-x9g]https://youtu.be/8UKEGOy-x9g[/video]

Animación interpolada y Timeline
https://www.youtube.com/watch?v=vt1R5-7iNXQ.
[video=youtube_share;vt1R5-7iNXQ]https://youtu.be/vt1R5-7iNXQ[/video]

Animación interpolada y Timeline

[URL]https://www.youtube.com/watch?v=KzF7aG2acCI[/URL].

[video=youtube_share;KzF7aG2acCI]https://youtu.be/KzF7aG2acCI[/video]

Animando con Keying Sets
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=VdmOImWsidM[/URL].

[video=youtube_share;VdmOImWsidM]https://youtu.be/VdmOImWsidM[/video]

Animación básica en Blender
https://www.youtube.com/playlistúlist=PLAgWO6UbUPRYMhr-ux-vJ8TmrdcohMNdg

[video=youtube_share;0lLtCmt_Jng]https://youtu.be/0lLtCmt_Jng[/video]

Introducción a la Animación con Blender - Luciano Muñoz (Blendiberia 2016)
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=5aBCjMiyVfI[/URL].
[video=youtube;5aBCjMiyVfI]https://www.youtube.com/watch?v=5aBCjMiyVfI[/video].

A menos que quieras realizar un cortometraje de animación 3D tu solo, no es imprescindible saber crear un personaje y rigguearlo (ponerle armature, bones, controles, ect); en Blendswap o en la Blender Cloud puedes descargar rigs gratuitos; aquí mismo en el foro hay un hilo sobre rigs; solo necesitas descargarlos y comenzar.

Estos son perfectos para iniciarse:
Fuente:
[URL]http://kiopa3d, pagesperso-orange.fr/frerigs.html[/URL].
[TABLE]
[TR]
[TD=align: center]
Eleven 1.3. Dec 12[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Joe. Jun 12[/TD]
[TD=align: center]
Norman. Jun 12[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=colspan: 2] [HR][/HR][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Luxo. Oct 11 Ball. Apr 11[/TD]
[TD=align: center]
Taylor. Oct 11 Pendulum. Oct 11[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=colspan: 2] [HR][/HR][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD=align: center]
Koko. Jun 12 (Alpha Versión)[/TD]
[TD=align: center]
Flour Sack. Jan 11[/TD]
[/TR]
[/TABLE].

Te sugiero que comiences con bolas, aprender a hacerlas botar (aprender timing y spacing) antes de pasar a un péndulo (para aprender sobre overlaps y animación secundaria), luego bolas con patas (animación del tren inferior de un bípedo) y luego de muchos ejercicios pasar entonces a personajes. Primero sin caras, deberás aprender físicas básicas; y luego sí, personajes con rog facial para aprender sobre expresiones y lipsync.

No te asustes si te parece extenso, lo bonito de la animación es el camino, más que la meta; ya te darás cuenta que nunca se termina de aprender.
JM_46 - 28/05/2018 17:48
Wouh, muchas gracias por las respuestas, y esta ultima muy completa con tutoriales y todo, gracias.