Sobre previsualización Smooth en Maya comparada con Blender

Baraks - 13/05/2018 02:10
Buenas. Estoy trasteando los distintos software de 3D y comparándolos.

Hay una cosa qué me encanta de Blender, que es cómo se ve el smooth, de una forma no solo suave, sino con una iluminación que en, por ejemplo, en Maya no lo he visto, os dejo una imagen de referencia.
No sé si en Maya se puede conseguir eso. Saludos.

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Soliman - 13/05/2018 10:50
Esa imagen, puedes ser por el color del modelo y la iluminación, o puede ser también un MatCap
[url]http://urtuts, blogspot, com.es/2015/01/how-to-use-matcap-materials-in-Blender.html[/url].

Que seguro que Maya también lo tiene.
natros - 13/05/2018 12:32
Si lo tiene, igual que 3ds Max, agregas un material, el que hay por defecto suele ser bastante inocuo en cuanto a luces y demás, y seleccione nivel de detalle en los viewports.

En esta imagen, del reto, con la representación, clay y unos valores relativamente altos (tiene demasiados polígonos para poner el grado más alto sin morir en el intento).

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