Hola. Trabajo con Blender 2.78 y tengo un problema
En un archivo tengo un personaje que camina. En ese archivo tengo una acción Caminar. Si dentro del mismo archivo aplico esta acción a otro esqueleto ningún problema, pero si lo importo a otro archivo no me funciona
Lo añado de un archivo a otro con File > Append > Archivo de origen > Action
Que hago mal?
Gracias.
[QUOTE=rgisbert;968904]Hola. Trabajo con Blender 2.78 y tengo un problema
En un archivo tengo un personaje que camina. En ese archivo tengo una acción Caminar. Si dentro del mismo archivo aplico esta acción a otro esqueleto ningún problema, pero si lo importo a otro archivo no me funciona
Lo añado de un archivo a otro con File > Append > Archivo de origen > Action
Que hago mal?
Gracias.[/QUOTE]
¿Y en los dos archivos tienes la misma armature, con los mismos nombres?
Pues no
Supongo que ese es el problema, ¿no?
Entonces si bajo una animación de MIxamo, como mostraste en tu tutorial, tengo que procurar que mi armature tenga los mismos nombres que la del archivo Collada, verdad?
Gracias por la respuesta.
Una duda mas
Entonces si importo una animación Collada, debería usar la misma armature para mis personajes, ¿no?
[QUOTE=rgisbert;968910]Pues no
Supongo que ese es el problema, ¿no?
Entonces si bajo una animación de MIxamo, como mostraste en tu tutorial, tengo que procurar que mi armature tenga los mismos nombres que la del archivo Collada, verdad?
Gracias por la respuesta.[/QUOTE]Y aunque tenga los mismos nombres, creo que no son iguales, por lo que no te valdría.
Lo que puedes hacer, es coger la armature del MIXAMO y emparentarla al modelo que tengas, pero aun así deben deben ser de las mismas proporciones (creo).
Pues no me parece muy útil, esto de Mixamo
Es más fácil usar archivos.bvh verdad?
[QUOTE=rgisbert;968933]Pues no me parece muy útil, esto de Mixamo
Es más fácil usar archivos.bvh verdad?[/QUOTE]Es lo mismo; te van a dar problemas si no los renombras. Hay que hacerles retarget si no me equivoco.