Problema con diferencia booleana

antonio_gt - 09/05/2018 02:14
Buenas noches a todos, estoy modelando un motor fueraborda para radio control y he encontrado un problema a la hora de cortar por el perímetro externo de la carcasa del motor la pieza qué sería el soporte del motor eléctrico, usando el addon de boltol me da errores tanto con b-mesh como con carve, generalmente no me suelen dar problemas los booleanos, pero creo que podría ser porque las dos piezas que cortan el objeto que quiero separar y dejar una parte dentro y otra parte fuera de la carcasa del motor, tiene zonas en las que las mallas no se tocan físicamente y si uno ambas piezas en un único objeto tengo una malla con caras abiertas en la junta de esas 2 piezas.

Sé que había un addon para detectar caras abiertas o para cerrarlas automáticamente, pero no recuerdo el nombre y no sé cómo solucionar el problema con el booleano y en esta parte del modelado necesito precisión.

Ya he hecho lo de eliminar dobles y ajustar las normales, pero siempre con los booleanos es una lotería.

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Soliman - 09/05/2018 08:07
El Addon se llama Meshlint
[URL]https://wiki, Blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Modeling/MeshLint[/URL].

[video=youtube_share;QIBOG4mFSWM]https://youtu.be/QIBOG4mFSWM[/video]

Lo de cortar, si fuera solo cortar por la mitad, también tienes la opción de Bisect que trae Blender. (No es 100% preciso).

Bisect, te puede cortar el modelo y luego en el panel de la derecha le puedes pedir, que te borre uno de los lados (Clear) y que te rellene las caras del corte (Fill)Luego esa cara qué crea, la puedes convertir a triángulos con Ctrl+T para qué no queden caras de N-Gons.


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[video=youtube_share;PWuNESh7HG0]https://youtu.be/PWuNESh7HG0[/video]
----Si luego fuera para imprimir en impresora 3D, y no reconociera las partes abiertas (Non-Manifold), siempre te queda la posibilidad de probar a ponerle un modificador SOLIDIFY para hacer que los planos tengan volumen.

Por cierto, en las imágenes que veo, tienes caras invertidas, eso sí te puede dar problemas en las booleanas.

Cuando la malla se ve de color más oscuro es que está invertida. Ctrl+N para recalcular esas normales.

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antonio_gt - 09/05/2018 13:13
Muchas gracias Solimán, las piezas ya están separadas por la mitad, lo hice yo a mano, lo de las normales también lo he probado y me da problemas la booleana igualmente, me pasa siempre que una de las mallas es muy compleja.

También probé a extruir los bordes de la pieza qué no tocaba con la otra para qué no se quedara ese espacio, pero me sigue generando los mismos errores.