Saludos a todos, he diseñado uno robots transformables en Maya 2014 estilo vintage para poder imprimirlos, un amigo me hizo un prototipo y la calidad es estupenda, mi duda es la siguiente, en el tema de las piezas, ¿Cuánto se debe disminuir una pieza para qué encaje bien y no se quede holgada? He probado con escalas de 0.999/0.998/0.997 y.09, las dos se ven bien, agradezco cualquier ayuda, opinión o consejo, muchas gracias
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En cuanto a lo de los ajustes, la verdad que es un problema gordo.
Yo he probado de todo y depende bastante del tamaño de la pieza o piezas.
Cuanto más pequeño sea el modelo, más complicado se hace.
Yo las reducía o bien de los pivotes que entran o casi mejor hacer los agujeros más grandes.
También dependiendo, si esas piezas van a ser pegadas o tienen que quedar sueltas y girar (eso es lo más complicado).
Prueba error es lo único que te puedo aconsejar, eso, y que mires si tienes bien ajustados los valores.
De BQ hay esto [url]http://www.mibqyyo.com/articulos/2014/11/27/ajuste-del-movimiento-de-los-ejes-de-impresora-3d/#/vanilla/discussion/embed/? Vanilla_discussion_id=0[/url], pero es más para medir las paredes que para lo que preguntas.
Hola, hice un prototipo y tengo que limar muchas piezas, pero el resultado es muy superior al que esperaba, la calidad de las piezas que me hicieron son de 10 sobre 10, seguirè probando, espero poder colgar por aquí algún modelo que merezca la atención, gracias.
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