Arboles de Blender no se importan correctamente

rgisbert - 01/02/2018 11:03
Hola. Me pasa lo siguiente. Modelo un arbol con Sapling Tree de Blender en un archivo único para poder usarlo en otros proyectos y cuando lo importo si lo cambio de posición aparentemente lo hace correctamente, tronco y hojas se desplazan conjuntamente, pero al hacer el render las hojas se renderizan en la posición inicial.

Que hago mal? Como solucionar el problema? Gracias.
Soliman - 01/02/2018 11:48
No sé si será este el problema, pero el arbol, se crea a través de una curva Bézier, y creo, que primero habría que convertirlo a malla para qué fuera una sola malla ese objeto.

O sea, Alt+C (Mesh from Curve/Meta/surf/Text.


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Editado :
Espera un poco que me parece que me he liado con la pregunta qué hacías.

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Soliman - 01/02/2018 11:55
Si he entendido ahora bien, cuando haces RENDER las hojas te salen en otro lado.

Bueno, en principio, las hojas van emparentadas al arbol, por lo que no tendría qué pasar.


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Tal vez en ese otro programa no detecta ese emparentamiento, lo que podrías hacer es unir las dos mallas (tronco y hojas) con JOIN o sea, seleccione las hojas y con SHIFT presionado seleccione el tronco, y presionas Ctrl+j.

Y así tendrás una sola malla y no creo que te pase eso en el otro programa.

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Soliman - 01/02/2018 12:00
Se me olvidaba, como el tronco es una curva y las hojas son malla, debes convertir primero el tronco de la forma qué puesto al principio.

Vaya día llevo hoy.
rgisbert - 01/02/2018 18:20
Gracias por la respuesta, importo el árbol a otro archivo blend. He probado también a unir las dos mallas, el tronco convertido y les hojas y me sigue pasando lo mismo, si acaso lo hago otra vez y cuelgo el archivo, gracias.
Soliman - 01/02/2018 18:59
¿No tendrás algún tipo de animación puesta al modelo, ¿no?