Mover las normales de los vértices manualmente?

enriquemop - 23/01/2018 14:35
Buenas gente.

Tengo una duda respecto a las normales en Blender, me gustaría qué todas estuvieran mirando hacia arriba y no encuentro la forma de rotarlas manualmente.

Así es como están ahora:

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Las líneas rojas añadidas por mi es como quiero colocarlas y no sé cómo:

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Cualquier ayuda bienvenida sea. Gracias.

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Soliman - 23/01/2018 15:29
¿Y eso para qué sirve.
enriquemop - 23/01/2018 20:06
[QUOTE=Soliman;966745]¿Y eso para qué sirve. ¿[/QUOTE]Estaba siguiendo [url]https://jesshiderue4.wordpress.com/materials/stylized-wind-blown-grass/[/url] para hacer césped con viento y me encontré con este requisito. Te pongo la diferencia ahora qué por fin he conseguido saber cómo hacerlo.

El césped de abajo es el que le he cambiado las normales, el césped de arriba es sin modificar normal alguna.


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Adjunto #225690



La solución que he encontrado ha sido bajarme una compilación de Blender con el Normal Editing Tools ya instalado desde aquí (página 10) [url]https://Blenderartists.org/forum/showthread.php? 427746-GSoC-2017-Normal-Editing-Tools[/url].

La verdad que es la primera vez que he necesitado cambiar la posición de las normales a otra cosa que no fuese invertirlas. Un saludo.

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Nugu - 23/01/2018 20:29
Esto en 3dsmax si sé. Pero en Blender no. En 3dsmax, es un modificador llamado Edit Normals.

Pues, por ejemplo, con esto puedes hacer un cilindro al renderizar, a partir de un hexágonoo.
Soliman - 23/01/2018 21:51
Existe un modificador de normales, pero no sé si sirve para lo mismo. Este sirve para suavizarlo de cara a la vista.


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[url]https://wiki, Blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/Split_Vertex_Normals/Cuestom_Split_Normals_Manual[/url].

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enriquemop - 23/01/2018 22:41
Eso intenté lo primero, pero no hubo manera de que me cambiase las normales para poder exportarlas y llevármelas a Unreal (no al menos como yo buscaba qué era mirando todas para arriba).

También probé con el addon Blend4web que te viene con un modificador de normales, pero al ir a instalarlo me saltó que no podía instalarse en Windows 64bits y le dije pues venga hasta luego chato.

Seguramente si sigo probando con el modificador acabe encontrando la forma de modificar las normales precisas al gusto.

Edito: pues lo dicho, ahora si he logrado hacerlo funcionar como yo buscaba el modificador Normal Edit.