Efecto brillo Blender 3ds Max

Jetpack - 13/01/2018 17:19
Buenas, me gustaría conseguir un efecto brillo similar al de la fotografía ¿Sabéis de algún tutorial de texturizado/materiales ya sea Blender Render o Cycles? También aceptaría 3D Max, aunque soy muy novato ahí.


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quadro - 13/01/2018 19:11
Que se supone que es la pieza? Que material es?
Jetpack - 13/01/2018 19:28
[QUOTE=quadro;966514]que se supone que es la pieza? Que material es?[/QUOTE]Estoy haciendo las insignias de Star Trek.


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quadro - 13/01/2018 19:54
El material es para ver en primer plano, como lo has puesto en la imagen o es para ver a lo lejos como en la ultima fotografía, lo digo porque en la primera fotografía hay mucho detalle y el material sera complejo, y si no se va a ver de cerca el material puede ser más sencillo.
Jetpack - 13/01/2018 20:38
[QUOTE=quadro;966516]el material es para ver en primer plano, como lo has puesto en la imagen o es para ver a lo lejos como en la ultima fotografía, lo digo porque en la primera fotografía hay mucho detalle y el material sera complejo, y si no se va a ver de cerca el material puede ser más sencillo.[/QUOTE]No tiene que tener tanto detalle, la imagen era un ejemplo, simplemente busco ese brillo como de purpurina.
Nugu - 13/01/2018 21:21
En 3dsmax puedes encontrar un mapa VrayOslTex, aunque me parece que Blender tiene algo parecido.
3djdavid - 13/01/2018 23:22
Puedes conseguirlo con flakes, si usas Vray seria:
[url]https://docs.ChaosGroup.com/display/VRAY3MAX/Stochastic+Flakes+Material+%7C++VRayStochasticFlakesMtl[/url].

Si es Arnold:
[url]https://support.solidangle.com/display/A5AFMUG/Flakes[/url].

Son los unicos que conozco y he utilizado. Saludos.