Problema al exportar el mapa UV no tomas las imágenes

PreguntasAp - 07/01/2018 02:42
Hola. Mi problema es que realice un modelo 3d de una arena de combate, pero la mayoría de los elementos posen que componen este modelo posen imágenes de texturas, pero al yo quieror exportar UV map del modelo se crea, pero no toma las imágenes solo un material que es de color rojo que compone los puentes, mi propósito de este modelo es poder exportarlo a Unity con su respectiva textura de todo el modelo.

Les coloco dos imágenes una del Render y otra qué es el UV map para qué la comparen:
UV Map exportado
[ATTACH=CONFIG]225585[/ATTACH]

Render
[ATTACH=CONFIG]225584[/ATTACH] Gracias y espero su pronta ayuda.

Aprendi a realizar el mapeado en: [URL]http://Blendertutoriales, blogspot.com/2013/06/uv-mappin-unwrap-con-Cycles.html[/URL].
Nugu - 07/01/2018 10:54
Lo mejor, es crear tu el material con las texturas en Unity.
Soliman - 07/01/2018 16:13
En vez de exportar e importar, en Unity puedes añadir el (*.blend) directamente en la carpeta de Assets.
Y las texturas se las tienes que poner luego en Unity pues las tendrás en la parte de materiales de Unity.

Creo que solo con arrastrar la imagen encima del modelo, ya las coge.