Animación orgánica en 3ds Max

Estudio del Bosque - 12/12/2017 23:56
Amigos. Trabajo con 3D Max. Alguien me podría decir alguna herramienta para lograr movimientos orgánicos, como, por ejemplo, los rebotes de una barriga o unos pechos al saltar. Adjunto un ejemplo extremo de lo que me gustaría explorar. Muchas gracias.
[URL]https://vimeo.com/channels/animation/244052622[/URL].
pyros - 13/12/2017 02:39
Pechos o barrigas, simplificando, puedes hacerlo con Flex, o con Cloth. Si quieres algo más complejo, deberías crearte un sistema de huesos y uno de músculos con Cloth. El ejemplo que has puesto parece FEM, en 3dsmax puedes simularlo de varias maneras, podrías usar también Cloth con presión.