- 01/12/2017 20:47
¿Cuál es la mejor manera de aplicar Morphs en base a rotaciones?
Tengo un hueso por cada párpado que rota automáticamente Reaction Manager y me gustaría aplicarle Morphs del párpado para cerrar el ojo.
Por más que intento usar el skinmorph no logro buenos resultados, o no es para este caso o no se usarlo correctamente.
El que pueda darme un poco de luz sobre el tema lo agradezco.
Adjunto vídeo y escena 3dsmax para ver.
[video]https://streamable.com/q2u6g[/video]
[URL]http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=00206961532678663967[/URL].
Tengo un hueso por cada párpado que rota automáticamente Reaction Manager y me gustaría aplicarle Morphs del párpado para cerrar el ojo.
Por más que intento usar el skinmorph no logro buenos resultados, o no es para este caso o no se usarlo correctamente.
El que pueda darme un poco de luz sobre el tema lo agradezco.
Adjunto vídeo y escena 3dsmax para ver.
[video]https://streamable.com/q2u6g[/video]
[URL]http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=00206961532678663967[/URL].