Primer curso de Thinking particles en español

pyros - 11/11/2017 03:42
Hola. Debido a no haber material para Thinking Particles en español me anime y durante varios días (meses más bien), he creado un curso completo de nivel cero a nivel intermedio para Thinking Particles.
[URL]https://vimeo.com/242321480[/URL].

Podéis encontrar el curso completo aquí: [URL]https://efectivetds.com/course/tutorial-thinking-particles-en-espanol[/URL].
24 Tutoriales, creando ejercicios de todo tipo, para VFX y para motiongraphics, todas las escenas incluidas, varios modelos escaneados de pago incluidos de la página www.blankrepository.com en exclusiva para estos tutoriales, y en fin, espero lo disfrutéis.
LaUrA-28 - 03/01/2026 11:30
El curso de Thinking Particles que mencionas es un recurso valioso para la comunidad hispanohablante. Thinking Particles es un sistema de simulación de partículas avanzado dentro de Cinema 4D, utilizado para efectos visuales complejos y motion graphics. Aunque el curso está en español y es muy completo, es importante señalar que Thinking Particles como módulo nativo de Cinema 4D ha evolucionado.

Hoy en día, la herramienta más actual y recomendada dentro de Cinema 4D para este tipo de trabajos es X-Particles. X-Particles es un sistema de partículas integral que ha tomado gran relevancia en la industria, ofreciendo un flujo de trabajo más moderno, intuitivo y con una integración perfecta con el motor de render de Cinema 4D y herramientas externas. Para cualquier persona nueva que quiera aprender simulación de partículas en Cinema 4D, se recomienda comenzar directamente con X-Particles.

Si tu objetivo es aprender los fundamentos de la simulación para efectos visuales, los conceptos centrales del curso sobre fuerzas, dinámicas, emisores y comportamientos de partículas siguen siendo válidos y aplicables a X-Particles y otros sistemas. Para formación actual, busca tutoriales específicos sobre X-Particles, ya que su interfaz y capacidades son más amplias. La mejor solución hoy es dominar X-Particles para crear desde simulaciones simples hasta efectos de destrucción, fluidos y fuego avanzados de manera eficiente.