ZBrush y work on clone

CRONOGEO - 10/11/2017 20:04
Hola, cuando intento hacer las UV de un proyecto, le doy a work on clone. El error es que se supone que ese clon está en baja resolución para trabajar mejor y más rápido, pero a mí me lo deja en alta. ¿Alguien sabe porqué? ¿Hay que mantener el histórico de subdivisiones? ¿Activar alguna opción?
Noise - 18/04/2018 22:09
A mí me pasa exactamente lo mismo, después cuando quiero hacer el mapeo se me tilda, por hola ¿has sabido cómo resolver el problema? Saludos.
CRONOGEO - 18/04/2018 22:46
No realmente. Para entonces usaba R7 y ahora con la R8 me va bien.

Como se me bloqueaba, al final cogí y lo llevaba a Autodesk Maya, le daba a reducir el nivel de polígonos una salvajada y hacia las UV, lo pintaba en Adobe Photoshop o en Substance y le metía la textura.
Noise - 19/04/2018 14:09
Voy a tener que actualizar entonces. Gracias por la información.