- 01/11/2017 23:47
Hola a todos, os enseño mi último trabajo, está modelado en ZBrush, texturizado con Substance Painter, animado con 3ds Max y renderizado con Marmoset Toolbag, me ha llevado entorno a una semana y tenía bastantes ganas de realizar un trabajo así, puesto que nunca había modelado un personaje humanoide entero con todos sus complementos, he disfrutado bastante realizandolo. Un saludo y espero que os guste.
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