OpenGl 3.3 y Nvidia Quadro FX 3800

catalista - 27/10/2017 20:01
Apenas he comenzado con Blender y veo que el futuro lleva paso por la tecnología OpenGL 3.3 [URL]https://www.blender.org/2-8/ [/URL] Mi cuestión es que teniendo la tarjeta Nvidia Quadro FX 3800 no sé si tengo posibilidad de usar estas mejoras. Si es así ¿podeis explicarme como? Gracias de antemano.
AlphaCAD - 27/10/2017 21:10
La Quadro FX 3800 es una gráfica antigua qué sólo soporta OpenGL 3.0. [url]http://www.nvidia.es/object/product_quadro_fx_3800_es.html[/url].

No obstante podrías usar Blender sin problemas, aunque en principio no podrías usar las mejoras que dependan de una versión de OpenGL posterior a la 3.0 debido a las limitaciones de tu antigua gráfica.
[url]https://www.blender.org/download/requirements/[/url].

Hasta ahora Blender exigía OpenGL 3.2 como requisito máximo.

Piensa qué las gráficas actuales soportan OpenGL 4.5.