Modelado y texturizado de un Gecko: flujo de trabajo con Maya, ZBrush y

The eighth day - 24/10/2017 23:06
Gecko.

Realizado el modelo en Maya con motor de render Arnold y detalle textura y desplazamiento en ZBrush. [url]http://www.the-8th-day.com/[/url].


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jorgelillo - 27/10/2017 00:25
Cuánto tiempo, ya tenía ganas de ver uno de tus trabajos por aquí. Mi valoración es buf, espectacular 😀.