Array en Blender

rgisbert - 19/10/2017 18:55
Hola, es posible que sea una pregunta muy tonta, pero hay alguna manera de separar los duplicados hechos con array para editarlos por separado?
O que al hacer el array las copias no estén vinculadas al original? Gracias.
neo - 19/10/2017 19:56
Que yo sepa no, supongo que, tendrás que aplicar el array.
Soliman - 19/10/2017 20:43
Puedes especificar más la pregunta, pues el Array puede tener una modificación por medio de otro objeto, por ejemplo, la rotación y escala de un empty.


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Juani - 19/10/2017 20:52
Si se puede, como dice Neo, aplicas el array y luego en Edit Mode con letra L o con B o cómo quieras seleccione las partes que quieres modificar, pulsamos letra P /Selección y separas esa malla de la malla original te quedará como un nuevo objeto, lo modificas en Edit Mode y cuando quieras seleccione los dos objetos y los vuelves a unir con Ctrl + J.
rgisbert - 20/10/2017 01:07
Gracias por la respuesta. Esta opción ya se me había ocurrido, pero quería saber si había alguna forma más automática. Gracias de nuevo.
Soliman - 20/10/2017 07:51
Sigo sin comprender la pregunta, o lo que buscas en realidad.

Se pueden poner más modificadores para cambiar el resultado o conseguir formas diferentes de una simple copia de un Array.


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